游戲電視將中繼智能電視,成為電視制造商的下一個戰場

在談論視頻游戲時,網友“┾Juan┡ē誸”說道:“在2000年,和我父親一起打坦克是我最美好的回憶之一。很可惜,我的小霸王壞了,爸爸。
”他也變老了,他也不懂電腦游戲! “當您看到這一點時,您可能不難理解為什么在計算機和各種游戲機中普遍存在視頻游戲的必要性。對于電視,大多數人想到的第一件事就是看電影。
無論是觀看電視節目還是在線觀看視頻,看電影都是電視的最普遍用途,而電視最初是從電視的基本功能開始的。實際上,使用電視還有另一個重要功能被忽略,那就是玩游戲。
在視頻游戲方面,許多人都考慮使用外部游戲機,但是我們想探索的是將電視直接變成游戲機的可行性。游戲電視成為智能電視發展的下一站。
電視游戲市場容量很大,有90%的網民玩過電視游戲。根據市場研究公司Newzoo的調查,從2012年到2016年,全球手機游戲市場規模將繼續增長。
到2016年,全球手機游戲市場將繼續增長。市場規模可以達到861億美元,視頻游戲的份額將繼續保持在30%以上。
盡管總體份額的比例將略有下降,但由于總體規模的擴大,視頻游戲的規模也將隨之增長,從2012年到2016年,視頻游戲市場的規模將達到243億美元,占25.4%。十億美元,262億美元,270億美元和279億美元。
電視游戲市場的規模持續增長。最近,有8558名網民參加了騰訊數字在游戲電視上的調查。
當被問及他們經常使用電視什么時,有56%的網民說他們經常使用電視來觀看電視節目,有9%的網民說他們經常使用電視來觀看在線視頻,有18%的網民說他們經常使用電視來玩游戲。和7%的網民說他們使用電視看新聞,而使用電視看照片和購物的網民則相對較少,只有1%。
從這組數據中,我們可以看到在電視上看電影仍然是第一需求。觀看電視節目和在線視頻的網民占65%,但玩游戲的需求也占18%。
,是看電影以外最苛刻的要求。 18%的網民經常使用電視玩游戲。
在電視上玩游戲對很多人來說并不陌生。無論您是第一次接觸Cassidy Learning Machine,Nintendo還是Sony PS,Microsoft Xbox,大多數人都已經使用過它。
電視游戲體驗。在騰訊數碼進行的一項調查中,有91%的網民說他們在電視上玩過游戲,這足以證明電視游戲在網民中擁有廣泛的群眾基礎。
最近廢止了13年的游戲機禁令終于解除,人們不禁認為視頻游戲的春天就要來了。一方面,中國的游戲機已經處于真空狀態很長時間了,另一方面,基于Android系統的游戲機和視頻游戲也處于這種狀態。
它也處于發展的早期階段,因此電視游戲不僅容量巨大,而且是一片絕對的藍海。無論是對于硬件設備供應商還是游戲開發商,他們都有很大的想象空間。
中國電視游戲市場起步較晚,Android游戲機可以平穩過渡到智能電視。我認為,即使解除了對游戲機的禁令,Xbox和其他游戲機也很難在中國市場上表現良好。
主要原因是這些游戲機依靠硬件來賺錢,其收入的另一部分來自游戲本身,但是大多數中國用戶還沒有養成付費游戲的習慣,因此微軟和索尼將是第一位。從解除游戲機禁令中受益。
但是,發展的障礙將非常巨大。在這里,我們不得不提到新興的Android游戲機,例如OUYA,GameSTIck等,它們都是在Kickstarter上開發的項目,并且在國外受到了廣泛的關注。
華為還在CES 2014上展示了一款名為TRON的Android游戲機。該游戲機配備NVIDIA處理器,可以播放游戲和4K視頻。
可以理解為電視盒的增強版。最近,華碩還擁有一個名為TRON的Android游戲機。
公開了GameBox的Android游戲機。此外,據報道,谷歌(微博)也在開發Android游戲機,上游支持將為此提供更多動力。
流行的OUYA Android游戲機。